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线程池
“线程池”是可以用来在后台执行多个任务的线程集合。这使主线程可以自由地异步执行其他任务。
线程池通常用于服务器应用程序。每个传入请求都将分配给线程池中的一个线程,因此可以异步处理请求,而不会占用主线程,也不会延迟后续请求的处理。 一旦池中的某个线程完成任务,它将返回到等待线程队列中,等待被再次使用。这种重用使应用程序可以避免为每个任务创建新线程的开销。 线程池通常具有最大线程数限制。如果所有线程都繁忙,则额外的任务将放入队列中,直到有线程可用时才能够得到处理。 您可以实现自己的线程池,但是通过 ThreadPool 类使用 .NET Framework 提供的线程池更容易一些。 下面的示例使用 .NET Framework 线程池计算 20 和 40 之间的十个数的 Fibonacci 结果。每个 Fibonacci 结果都由 Fibonacci 类表示,该类提供一种名为 ThreadPoolCallback 的方法来执行此计算。将创建表示每个 Fibonacci 值的对象,ThreadPoolCallback 方法将传递给 QueueUserWorkItem,它分配池中的一个可用线程来执行此方法。 由于为每个 Fibonacci 对象都提供了一个半随机值来进行计算,而且十个线程都将竞争处理器时间,因此无法提前知道十个结果全部计算出来所需的时间。因此在构造期间为每个 Fibonacci 对象传递 ManualResetEvent 类的一个实例。当计算完成时,每个对象都通知提供的事件对象,使主线程用 WaitAll 阻止执行,直到十个 Fibonacci 对象全部计算出了结果。然后 Main 方法将显示每个 Fibonacci 结果。
using System;using System.Threading;public class Fibonacci{ private int _n; private int _fibOfN; private ManualResetEvent _doneEvent; public int N { get { return _n; } } public int FibOfN { get { return _fibOfN; } } // Constructor. public Fibonacci(int n, ManualResetEvent doneEvent) { _n = n; _doneEvent = doneEvent; } // Wrapper method for use with thread pool. public void ThreadPoolCallback(Object threadContext) { int threadIndex = (int)threadContext; Console.WriteLine("thread {0} started...", threadIndex); _fibOfN = Calculate(_n); Console.WriteLine("thread {0} result calculated...", threadIndex); _doneEvent.Set(); } // Recursive method that calculates the Nth Fibonacci number. public int Calculate(int n) { if (n <= 1) { return n; } return Calculate(n - 1) + Calculate(n - 2); }}public class ThreadPoolExample{ static void Main() { const int FibonacciCalculations = 10; // One event is used for each Fibonacci object. ManualResetEvent[] doneEvents = new ManualResetEvent[FibonacciCalculations]; Fibonacci[] fibArray = new Fibonacci[FibonacciCalculations]; Random r = new Random(); // Configure and start threads using ThreadPool. Console.WriteLine("launching {0} tasks...", FibonacciCalculations); for (int i = 0; i < FibonacciCalculations; i++) { doneEvents[i] = new ManualResetEvent(false); Fibonacci f = new Fibonacci(r.Next(20, 40), doneEvents[i]); fibArray[i] = f; ThreadPool.QueueUserWorkItem(f.ThreadPoolCallback, i); } // Wait for all threads in pool to calculate. WaitHandle.WaitAll(doneEvents); Console.WriteLine("All calculations are complete."); // Display the results. for (int i= 0; i下面是运行结果
launching 10 tasks...thread 0 started...thread 1 started...thread 1 result calculated...thread 2 started...thread 2 result calculated...thread 3 started...thread 3 result calculated...thread 4 started...thread 0 result calculated...thread 5 started...thread 5 result calculated...thread 6 started...thread 4 result calculated...thread 7 started...thread 6 result calculated...thread 8 started...thread 8 result calculated...thread 9 started...thread 9 result calculated...thread 7 result calculated...All calculations are complete.Fibonacci(38) = 39088169Fibonacci(29) = 514229Fibonacci(25) = 75025Fibonacci(22) = 17711Fibonacci(38) = 39088169Fibonacci(29) = 514229Fibonacci(29) = 514229Fibonacci(38) = 39088169Fibonacci(21) = 10946Fibonacci(27) = 196418
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